Después de 3 años en el mercado la pantalla táctil del iPhone de Apple se mantiene todavía entre las mejores en oferta actual. El problema es que se queda en eso, en una pantalla, algo que de repente podría cambiar porque científicos de la Carnegie Mellon University en colaboración con Microsoft Research Labs han desarrollado un sistema que convierte el cuerpo humano, aunque la utilidad se centra en los brazos, en una gigantesca touchscreen.
El sistema se basa en detectar los sonidos de bajísima frecuencia que producimos cuando tocamos nuestra piel con un dedo, por ejemplo, así que simplemente con tocarnos el brazo podríamos controlar la reproducción de música, responder una llamada o navegar entre los contactos de nuestra agenda. El sistema, bautizado Skinput, se basa en la proyección sobre el antebrazo, o sobre la mano, de una interfaz que puede ser tocada para ser analizada posteriormente según su sonido.
Actualmente puede diferenciar hasta 5 zonas de la piel muy próximas entre sí con una precisión del 95%, más que suficiente, entonces se encarga de enviar la señal vía inalámbrica por Bluetooth hasta el dispositivo para que la interprete. Los desarrolladores planean presentarlo el próximo Abril.
Muy interesante y muy similar diría yo a lo que nos presentó la investigadora Patty Maes del MIT en febrero del 2009 llamado el Sixth Sense.
Los publicistas no hacen más que darle vueltas a la cabeza para conseguir anuncios que enganchen a los potenciales consumidores. Una campaña que seguro lo consigue es esta ideada por la agencia Lowe Ginkgo de Montevideo para lanzar un nuevo desodorante en Uruguay.
El anuncio está compuesto por la imagen de una rubia despampanante la cual como vemos aparece incompleta, hay unos cuadros blancos que tapan sus partes íntimas. El usuario, frustrado, mirará por toda la página en busca de alguna explicación y se encontrará con una frase que dice:
Para completar este anuncio envía AXE al 2345 después de las 9 pm
Una vez se mande el mensaje el usuario recibirá en su móvil la imagen que completa el anuncio. Solamente habrá que situar el móvil sobre el mismo para completarlo. Una genial idea que combina tecnología móvil, imaginación y la participación del que ve el anuncio.
De acuerdo a Bloomberg, Dell ha ganado 6,5 millones de dólares usando Twitter, promocionando la venta de equipos, PCs, accesorios, software y dando a conocer toda clase de ofertas/descuentos.
Por el momento, 6,5 millones de dólares es “poco” comparado con las ganancias totales de la empresa (más de 60 mil millones de dólares anuales), pero según Manish Mehta, representante de la compañía, es una de las mejores formas de interactuar directamente con sus empleados, además, es un nuevo ingreso económico que no tenían antes.
Durante los últimos 3 meses, el número de usuarios siguiendo alguna de las cuentas de Dell aumentó en un 23%. La estrategia es crear cuentas como si fueran canales temáticos, más de 30 en total, siendo DellOutlet la más popular (1,5 millones defollowers).
Creo que este es un nuevo ejemplo de que el uso de Twitter en cierto contexto y bajo ciertas circunstancias es sin duda una herramienta que puede generar ingresos y no es solo una moda.
Google continua innovando su motor de búsqueda y metiéndole esteroides. Recientemente anunció un nuevo servicio que se sirve de Android para llevar ese potencial literalmente a la calle.
Los usuarios de Android ahora pueden “Buscar con lo que están viendo” con Google Goggles, una opción de búsqueda por imágenes para Android. Simplemente sacas una foto de un libro, una señal, tarjeta de presentación, código de barras, o de obras de arte, y la aplicación te ofrece los resultados de búsqueda de Google para ese tema.Es decir buscar ahora sí que es un queque. ¿Brutal verdad?
Goggles con un lugar
Goggles con un libro
Goggles con una tarjeta de presentación
Goggles con botella de vino
Google Goggles incluso hace uso de la realidad aumentada para las empresas locales. Cuando la aplicación se usa frente a un negocio, el GPS y brújula ayudan a revelar el nombre de la tienda según tu posición.
El servicio está en desarrollo y no funciona con todo. Ya lo he probado con un teléfono G1 y la verdad está interesante. Adjunto el video en inglés que tienen en el sitio de Google Goggles donde uno de los personajes habla exactamente igual a Arnold Schwarzenegger… se los juro.
Las revistas y las publicaciones impresas vienen sufriendo sin duda últimamente. De ahí que uno vea cómo tratan de innovar con el uso e incorporación de la tecnología. Recientemente les conté como la revista Esquire incorporó el uso de publicidad interactiva en su edición de diciembre por ejemplo.
Time Inc que es dueña de marcas como Sports Illustraded, People y Fortune entre otras, nos muestra un proyecto en el que trabajan y que esperan tener para el próximo año. El concepto que no tiene un nombre formal público consiste en una edición digital de la revista que aprovecha toda la gama de opciones de multimedia como texto, videos e interacción con el usuario.
Este video está interesante porque nos muestra el funcionamiento de este concepto para el caso de la revista Sports Illustraded. También llama la atención que para este demo utilizan una tablet que lleva la marca de Time Inc. No me queda claro por el momento si planean sacar al mercado su propia tablet. Existen otros demos que muestran el concpeto de esta revista pero en computadoras touch marca HP.
La revista digital en este caso es un concepto desarrollado por David Link de la empresa Wonderfactory y está siendo desarrollado en tecnología Adobe AIR.
Me imagino que pronto nos enteraremos. Lo que sí veo es que el 2010 pareciera ser al fin el año de las tablets.
La publicidad interactiva es sin duda algo que poco a poco va tomando mayor importancia y cuyos ejemplos vemos en aumento. Hoy les traigo un ejemplo que de verdad me dejó una muy buena impresión. Este ejemplo utiliza Adobe Air que es un entorno de ejecución sin navegador para que aplicaciones ricas de Internet (RIA) se puedan desplegar en el escritorio. Veamos pues el ejemplo.
Una de las películas más esperadas del año es AVATAR, dirigida por James Cameron y que se estrena el 18 de diciembre en todo el mundo. El presupuesto utilizado es de unos 230 millones de dolares, todo un record para Hollywood. Y aunque la promoción de la película es bastante fuerte en los medios tradicionales, en Internet se encontraba algo floja, lo cual ha cambiado radicalmente con el mejor Trailer que se ha creado hasta los momentos para una película.
Avatar tiene un trailer interactivo creado en Adobe Air que es una verdadera delicia visual, de contenido y de redes sociales. La aplicación de Avatar se conecta con Twitter, Flickr y Youtube. También trae pequeños cortos adicionales en video que van complementando y ampliando el trailer original con más información de cada personaje de la cinta. Al final tienes toda una enciclopedia de la película en tu escritorio, y puedes llegar al cine con una tonelada de información adicional.
La verdad es que esta forma de promocionar Avatar, abre todo un campo de posibilidades de integración de redes sociales, feeds con noticias, video, fotos, adelantos e información adicional. Creo que veremos este tipo de cosas muy seguido de ahora en adelante.
Definitivamente en Costa Rica, nuestros gobernantes todavia tienen mucho que aprender acerca de las iniciativas y proyectos en otros paises en materia de Gobierno Digital y conectividad. ¿Pero qué más necesitan escuchar nuestros políticos para entender la importancia de internet en sus políticas públicas y planes de gobierno?
Brasil: de nuevo ejemplo en Latinoamérica
Siguiendo el plan de unos cuantos gobiernos del mundo, el presidente de BrasilLuiz Inácio Lula da Silva anunció que pretende crear un ente estatal que se encargará de llevar internet de banda ancha a todo el país. El plan ya estaba en marcha, pero anteriormente se trataba solamente de la transmisión, dejándole la distribución a las empresas privadas.
Esto cambió y ahora se reveló que el gobierno, a través de un plan que costará US$5.740 millones, se encargará tanto de la distribución como de la transmisión. Con esto se pretende competir con empresas privadas que actualmente dan servicios de conexión y la idea es poder llegar, para el año 2014, a tener 90 millones de puntos de acceso a internet (actualmente hay 20 millones).
En España se anunció que para el 2011 la conexión de un mega será un servicio universal, mientras que en Finlandia será un derecho constitucional desde el 2010 y así muchos países se van sumando a la lista de gobiernos que se dan cuenta la importancia actual que tiene internet en la vida de las personas.
Uno esperaría que con todas estas noticias en Costa Rica fuera un queque caminar por la misma línea. Un país que decidió ser innovador y tomar la nada fácil decisión (en contra de la corriente) de invertir en educación en lugar de hacerlo en una carrera armamentista, resulta que no puede tomar con seriedad un tema que le daría un nuevo impulso a esta sociedad.
Esperemos que los candidatos presidenciales nos den una sorpresa agradable. Todavía están a tiempo
Bien sabemos ya que la prensa y revistas de papel no pasan por sus mejores momentos. Y aunque en muchas ocasiones culpan de esta situación a la tecnología, muchos pensamos que la culpa la tiene la propia industria por no modernizarse y quedarse anclada en el pasado.
Pero no todos los actores del panorama actual se están quedando con los brazos cruzados, cada vez son más los que se dan cuenta que o incorporan de alguna manera la tecnología entre su oferta o van a tener complicado sobrevivir en el futuro. Un nuevo ejemplo lo encontramos en la conocida revista Esquire, quienes se suben al carro de la realidad aumentada en su próximo número.
La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos al mundo real.
En la revista Esquire , que saldrá en diciembre, un total de seis páginas (dos de ellas anuncios de Lexus, quienes han costeado gran parte de la iniciativa) incorporarán códigos QR (código de barras bidimensional) que serán interpretados por un programa al apuntar tu webcam hacía los mismos. Y los resultados simplemente serán espectaculares.
Realidad Aumentada en Esquire
En la portada por ejemplo vemos al actor Robert Downey Jr. sentado sobre uno de estos códigos. Cuando alguien apunte con la webcam a dicho código la página “cobrará vida” en tu computadora: Robert pasará a verse en 3D y los textos comenzarán a revolotear a su alrededor. Siguiendo con más ejemplos, en otra de las páginas aparecerá un artículo relacionado con moda masculina protagonizado por un modelo acompañado por otro código QR. Al apuntar sobre él el modelo aparecerá en una tormenta de nieve y si se gira la revista el tiempo mejora, sale el sol y el mentado modelo también cambia su indumentaria (acorde con la nueva situación).
Esquire demuestra nuevamente que innovar incorporando elementos tecnológicos es posible. Ahora bien, solamente es el primer paso. Comentan que no podrían soportar incluir códigos QR en todos los números por los altos costos, aunque prometen que los usarán cuando puedan. Sin embargo, el precedente que deja la revista es alentador e importante para que grandes publicaciones le vayan perdiendo el miedo a la tecnología. Por otro lado es la única vía que les queda: renovarse o morir (y nadie quiere ese último, aunque muchos no se lo crean).
Pero veamos de lo que estamos hablando
Los de la revista han publicado un par de vídeos donde vemos la “realidad aumentada” del número de diciembre en plena acción. Tras verlos (están después del salto) tengo que decir que Esquire ha hecho un buen trabajo:
Ninite es simplemente el Santo Grial de toda PC nueva y vacía, aunque puede ser increíblemente útil en cualquier computadora que tengas tiempo utilizando. Uno de los grandes dolores de cabeza de las aplicaciones en PC es su cavernícola forma de instalarse, dando golpes con un mazo de bits a diestra y siniestra. Es tan bueno Ninite que es lo mejor que le ha podido pasar a los usuarios de PCs en milenios cósmicos de años luz (no debe ni existir esa medida de tiempo, pero así de largo era).
Su funcionamiento es muy simple, entras en el sitio web Ninite.com, no tienes que registrarte ni nada, sólo seleccionas de una lista las aplicaciones que quieres y Ninite hace todo por ti, con un simple click. No tienes que estar dándole vueltas a media Internet descargando el Firefox, el uTorrent, el Dropbox, el Skype, el iTunes, el Evernote, el VLC, etc. Es tan mágico que te quedarás preguntándote durante 3 horas con 27 minutos, qué demonios ha estado haciendo Microsoft todos estos malditos años (para no decir Fucking Years!!).
Después de conocer a Ninite, de verdad que se darán cuenta que tener su PC al día con el software que uno tanto utiliza es un verdadero queque
Entre todas las novedades que Microsoft presentó en la Electronic Entertainment Expo (conocida como E3) para la Xbox 360 destacó una especialmente, la bautizada como Project Natal, un nuevo sistema para poder jugar que no requiere ningún tipo de control, sino que el propio cuerpo se convierte en ese instrumento.
Pues bien, según la especulaciónNatal podría llegar antes de lo esperado, concretamente en noviembre de 2010. También se ha filtrado que la idea es lanzar 5 millones de dispositivos que estarían disponibles de forma individual o en packs especiales junto con la consola. Finalmente se rumorea que costaría menos de 80 dólares.
Veremos si las predicciones se confirman o se quedan en puro rumor. Llama la atención realmente el precio, ya que si verdaderamente Natal se lanza por menos de 80 dólares es un precio bastante inferior a lo que todos esperábamos, será un añadido para la Xbox 360 muy asequible que les van a quitar de las manos.
Más sobre Natal
Natal es un nuevo sistema de control de juegos que no requiere de control, el cuerpo mismo lo es y tiene el potencial absoluto de revolucionar la forma en que interactuamos con una consola.
Natal funcionará con una barrita que pones sobre la TV (similar a la que usa el Wii), que sigue los movimientos del cuerpo por medio de cámaras, micrófono y un sensor, esto significa que puedes jugar moviendo el cuerpo, saltando, como el Wii, pero sin controles.
Lo más interesante es que también han diseñado una interfaz gráfica adaptada a este tipo de controles, algo así como Minority Report, controlar menús con las manos; ya no necesitarás seleccionar tu perfil para usarlo, Natal reconocerá tu cara y entrarás automáticamete. Impresionante.
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